Wet and Cold - Ashes von isoku
Ursprngliche Deutsche bersetzung von Slavovitsh und Nadya
Neueste bersetzung von Oblvion_Member

Original: http://skyrim.nexusmods.com/mods/31968/

Deutsche bersetzung: http://forum.scharesoft.de/showthread.php?46511-Wet-and-Cold-DV-(N%E4sse-und-K%E4lte)

Version:

1.09
[*]Vernderungen aus Version 1.41 von Wet and Cold 1.41 bernommen/bertragen.
[*]Einen Konflikt mit dem 'Trnende Auge' Effekt gefixt, welches nicht einwandfrei funktionierte.

1.08
[*]Vernderungen aus Version 1.41 von Wet and Cold 1.41 bernommen/bertragen.

1.07
[*]Vernderungen aus Version 1.40 von Wet and Cold 1.40 bernommen/bertragen.

1.06
[*]Asche Ausrstung script Optimierungen.

1.05
[*]Die Nsse und Klte Eiszapfen deaktivieren jetzt Asche Ausrstung, wenn sie von einem NPC gehalten werden.
[*]Kompatibilitts nderungen fr Nsse und Klte 1.21


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Abhngigkeiten:
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Erfordert: Skyrim 1.9.29.0.8+
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Erfordert: Dragonborn
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Erfordert: Wet and Cold 1.20+ (http://skyrim.nexusmods.com/mods/27563)
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Optional: SKSE 1.6.5+ (http://skse.silverlock.org/)
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Kompatibilitt:
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[*]Modifikationen die das Wetter auf Solstheim verndern, mssen nach dieser ESP geladen werden.
[*]Wenn Get Snowy installiert ist, wird der Staub-Shader vom Schnee-Shader bei Aschestrmen berschrieben.

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berblick:
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Dieses inoffizielle, offizielle Add-On erweitert Wet and Colds Funktionen auf das Gebiet um Solstheim und simuliert Effekte, bezogen auf die Auswirkungen von Asche. Um einen Aschesturm zu aufzurufen, wende den Konsolenbefehl 'fw XX032336' an, wobei XX die Nummer der Ladereihenfolge von Dragonborn.esm ist (beispielsweise 04 wenn du alle DLCs hast). Die Schritte zur Installation, Aktualisierung und Fehlerbehebung sind die selben wie auch bei Wet and Cold.


Weshalb ein separates Add-On?
[*]Durch die Verwendung der Dragonborn.esm als Masterfile fr das Ashes-Plugin, kann mit Hilfe von Spell-Conditions der Standort des Spielers auf Solstheim erfasst werden. Auf diese Weise muss keine zustzliche Last auf das Skripting-System ausgebt werden.
[*]Einige Funktionen dieses Add-Ons gehen ber das Aufgabenfeld von Wet and Cold hinaus, welches sich lediglich auf das Verhalten von Akteuren auf nsse- und kltebezogenen Ereignissen beschrnkt. Die Verwendung des bereits bestehenden Fundaments von Wet and Cold und der Verzicht auf eine Standalone-Mod resultiert in weniger Arbeit fr den Autor und in weniger Skripte fr den Nutzer. Mit Hilfe von Add-Ons lassen sich Mods verffentlichen, die von Wet and Colds eigentlichen Zwecken abweichen und trotzdem auf die Skripte zugreifen knnen, welche bereits bei Spielern installiert sind.


Nsse und Klte:
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Wet and Cold erkennt die kalten Regionen auf Solstheim. Die nrdliche Hlfte von Solstheim ist die ganze Zeit ber Kalt. Die sdliche Hlfte wird nachtsber kalt.

Aschestrme:
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In Rabenfels sind Aschestrme mglich. Zustzlich wurden die Chancen fr das Auftreten von Aschestrmen leicht erhht. Das Wetter selber wird nicht verndert. Diese Option bleibt Wettermods berlassen.

Aschekleidung:[SKSE-Funktion]
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NPCs ziehen sich Gesichtschutz und manchmal auch Schutzbrillen an, sollten Aschestrme auftreten und ihre Rstungsslots frei sein. NPCs werden die Ausrstung nicht sofort ablegen sobald der Aschesturm aufhhrt. Die  Ausrstung wird stattdessen im Laufe der nchsten Minuten ausgezogen.

Staubig
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Whrend Aschestrmen wird der ganze Krper sichtbar mit Asche bedeckt. Wenn der Sturm aufgehrt hat oder du dich in einem Innenraum befindest, klingt der Effekt im Laufe von 30 Sekunden ab. Der Effekt verschwindet ebenfalls wenn du durch Regen oder Schwimmen nass wirst. Um den Asche-Effekt durch Regen wieder loszuwerden, mssen die Tropfeneffekte oder die Sichttrbung durch Regen aktiviert sein.

Trnende Augen:[SKSE-Funktion]
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Whrend Aschestrmen bringt die fallende Asche deine Augen zum Trnen. Halte dein Gesicht nach unten oder ziehe eine Schutzbrille an. Die Schutzbrille hilft ebenfalls bei Sichttrbung in Regen und Schneestrmen.

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Anmerkungen:
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[*]Das Optionsmen fr dieses Add-On wird nach der Installation im Nsse und Klte-MCM verfgbar sein. Aus Zeitgrnden werden Add-Ons nicht ber andere Konfigurationsmglichkeiten verfgen.
[*]Du kannst die Ascheausrstung fr einen bestimmten Begleiter deaktivieren, indem du ihm eine Aschgraue Schneebeere ins Inventar legst. Diese kann mit einer normalen Schneebeere am Kochtopf hergestellt werden.
[*]Der Gesichtsschutz belegt Slot 42 (Diadem-Slot) und die Schutzbrille Slot 56.


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Performance:
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Die Skripte wurden vom Autor so gut wie es geht optimiert und auf Savegame-Bloat getestet.

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Installation:
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Einfach den NMM benutzen oder die entpackten Dateien manuell in den Data-Ordner schieben.

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Aktualisieren:
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Diese Mod aktualisiert sich mit jeder neuen Version von selbst. Entferne einfach die alte Version und installiere die neue. Schnellreisen quer ber die Karte wird empfohlen.

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Deinstallation:
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Speicher in einem Innenbereich und stell sicher, dass keine Effekte mehr ausgefhrt werden. Danach entferne alle Dateien dieser Mod.


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Credits:
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Sundracon for the face covers: Sundracons Mask of Maru. (http://skyrim.nexusmods.com/mods/4388)
volvaga0 for the goggles: Dwemer Goggles and Scouter. (http://skyrim.nexusmods.com/mods/13133)
SparrowPrince for the minor modifications to Sundracon's face covers.